КОЛЛ - если в текущем раунде была сделана ставка, игрок может принять ее, сделав колл и добавив в банк такое же количество фишек, равное ставке или рейзу последнего игрока. Все игроки показывают свои комбинации. Все игроки внесли первоначальный взнос в банк - анте. Различия существуют и в структуре постановки ставок и анте. РЭЙЗ - если в текущем раунде торговли сделана ставка, игрок может поднять ее, сделав рэйз. Все эти разновидности одной и той же игры различаются лишь условиями ставок. ЧЕК - если в текущем раунде ставок нет, игрок может сделать чек. БЕТ - если в текущем раунде ставок еще нет, по ссылке игрок может сделать бет (ставку). Однако игра до вскрытия может и не дойти, так как банк может быть разыгран раньше, на любых из четырех улицах торгов. Чек не означает отказ от борьбы за банк, это только отказ от возможности сделать ставку в текущем раунде. ФОЛД - отказ от продолжения борьбы за банк в ответ на ставку (бет) или рэйз от оппонента. Обычно трудности возникают на тёрне или ривере, а стратегия коротких стеков предполагает выход игрока в олл-ин ещё до тёрна

В безлимитном Холдеме размер и количество рэйзов ничем не ограничены. Но за кэш-столами она применяется редко, но может присутствовать в турнирах, особенно на высоких уровнях. На ривере после сравнения ставок производится вскрытие. Вскрытие карт является заключительным этапом в Техасском Холдеме и выявляет победителя, который и заберёт банк. Но использовать такую ситуацию стоит только в том случае, если ваша позиция за столом более поздняя, чем у других неманьяков. У некоторых игроков более высокого класса подобное поведение объясняется действием алкоголя (что часто встречается в игре в покер онлайн). Новые оппоненты. В Техасском Холдеме, особенно в его безлимитном формате, большое значение имеет позиция (место, занимаемое игроком за столом). На самом деле, основы стратегии проще изучать на примере лимитного холдема, так как там фиксированный размер ставок, а значит меньше неопределённости и попроще математика. Игрок получает минимальное количество статистической информации о соперниках, а учитывая их число - наблюдать за ними крайне трудно. Для кого-то проще математически рассчитать карты, приняв во внимание количество поднятых и уравненных ставок Игрок достаточно высокого уровня не будет часто использовать блеф.

Если оба игрока собрали Фул-Хаус, то побеждает тот, чьи тройки из комбинации старшие. Если оба игрока собрали комбинацию Две пары, то их сравнивают, и выигрывает тот, чья старшая пара выше. Если игроки имеют одидетальнее на сайтековые Две пары, то побеждает тот, чья пятая карта (кикер) старше. Если два игрока собрали одинаковое каре, то побеждает тот, у кого старше кикер (пятая карта). Выиграешь ты, так как твои две пары и старше, чем у противника ( и ). Любые три карты одинакового ранга и пара двух других карт. Если у обоих игроков их самые старшие карты имеют равное достоинство, то сравнивается уже вторая старшая карта и так далее Ведь намного проще «прочитать» экспрессивного мачо, чем уравновешенного лорда. Если оппоненты имеют одинаковую Пару, то победитель определяется по старшей дополнительной карте (кикер). А если игроки собрали 2 сета из карт одинакового номидетальнее на сайтела, то победитель будет определяться с помощью кикера. Оба игрока собрали комбинацию Фул-Хаус, имея в основании общую тройку .